欧美成综合网网站::[一一91pio.com一一]《斗破蒼穹》《烏龍院》《熊出沒》等孩子們耳熟能詳?shù)淖髌?,都有濰坊學院動畫專業(yè)畢業(yè)生姜振華的參與。他是一家文化傳媒公司的創(chuàng)始人,帶領團隊主創(chuàng)制作的作品,不僅在央視放映,也在國際舞臺上嶄露頭角,曾受邀參加法國戛納電視節(jié)。 對這名90后青年來說,動漫創(chuàng)業(yè)之路絕非一帆風順。 1990年,姜振華出生于江西南昌的一個普通農民家庭。他的父親是一名技藝精湛的木匠,受到熏陶,姜振華自幼就對畫畫產生了濃厚的興趣。 2010年,姜振華以優(yōu)異成績叩開了濰坊學院的大門。為了錘煉自己的美術基本功,他毅然決定“斷網”,全身心投入練習之中,這一決定讓周圍的同學感到驚訝,甚至有人打賭稱他堅持不了一個月。 姜振華堅定不移,將空余時間都用于提升專業(yè)技能,背上手繪板穿梭于校園的各個角落,一練就是8小時。這樣的日子,他堅持了整整一年,周圍的聲音也漸漸轉變?yōu)榭隙ê蜌J佩。 大二那年的國慶假期,姜振華一心撲在大學生藝術節(jié)參賽作品的準備上。面對緊迫的時間和艱巨的任務,他獨自在宿舍里待了7天,即使重感冒發(fā)高燒,他也仍然堅持畫畫。也是在這一年,姜振華成功創(chuàng)作出了人生中的第一張CG(Computer Graphics)繪畫作品。盡管這幅作品在技藝上尚顯稚嫩,卻如同一道曙光,指引他找到了新的人生方向――從傳統(tǒng)美術轉向電腦美術。這一決定,為他之后的人生道路和選擇埋下了伏筆。 2013年,正值大三的姜振華決定走出校園,在社會的“熔爐”中摔打和鍛煉自己。在上海一家動漫公司實習時,他展現(xiàn)出了更加高昂的學習熱情,每天不僅認真完成8小時的工作任務,下班后還繼續(xù)鉆研繪畫技藝。 公司的運營模式、前輩們的豐富經驗、老板的創(chuàng)業(yè)歷程,都深深觸動著他,也讓他萌發(fā)了創(chuàng)業(yè)的夢想。 2014年畢業(yè)季,姜振華曾想返回江西南昌老家找機會,恰逢濰坊學院積極響應國家創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的相關政策,建立大學生創(chuàng)業(yè)孵化基地。“老師告訴我,學校提供創(chuàng)業(yè)場所、培訓指導、項目推介、融資支持等全方位服務,鼓勵我留下來闖一闖。”姜振華心動了,決定留在濰坊創(chuàng)業(yè)。 創(chuàng)業(yè)初期,姜振華成立工作室承接游戲動漫制作,為創(chuàng)辦公司做準備。他回憶,那時幾乎每天都工作到深夜,忙著畫稿、聯(lián)系客戶、處理各種瑣事。 公司剛成立不久,福建的一家企業(yè)找到姜振華合作,希望為其游戲項目做4套、16幅原畫設計。姜振華和團隊時常加班至深夜,并根據客戶意見反復進行修改。3個月后,當項目接近尾聲時,姜振華卻突然接到客戶電話,對方公司因破產無法承擔原定的設計費用。幾經交涉,客戶才表示愿意承擔合同金額的30%。 2015年,姜振華的文化傳媒公司正式成立。公司規(guī)模不大,只有4個人,大家都懷揣夢想。為了增強公司管理方面的知識和經驗,姜振華還報名參加了《企業(yè)管理》的自考培訓,每周末堅持去聽課學習。 兩年后,公司在濰坊學院的支持下實現(xiàn)了規(guī)模擴大,在山東壽光開設動漫分公司,漸漸地,公司業(yè)務拓展至整個新媒體領域,增加影視制作、拍攝、VR等新業(yè)務。 10年來,姜振華團隊也見證了母校創(chuàng)業(yè)教育的碩果。濰坊學院大學生創(chuàng)業(yè)孵化基地先后入駐創(chuàng)業(yè)項目近300個,涵蓋動漫制作、影視傳媒、軟件設計、教育培訓、電子商務等領域,成功注冊公司130余個,注冊資金超1.2億元,帶動就業(yè)、創(chuàng)業(yè)、實習人員近千人。 “學校緊扣應用型人才培養(yǎng)目標,加強創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育和支持體系的建設,建成6000平方米的山東省大學生創(chuàng)業(yè)孵化示范基地,為學生提供更好的創(chuàng)業(yè)環(huán)境和條件。我們期盼著更多像姜振華一樣的優(yōu)秀學生在這里實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)夢想,為他們助力和喝彩。”濰坊學院校長來逢波說。